Již delší dobu je na trhu k dostání několik desítek počítačových a konzolových her, které díky svému zpracování umožní nevidomým si je zahrát. Zrakově postižených je po celém světě více než 300 milionů, z toho zhruba 45 milionů z nich je zcela nevidomých. Ti byli donedávna ochuzeni o, pro nás tak samozřejmé, hraní videoher. Mnoho z nás si tak ani neuvědomuje, jak hodnotným přínosem jsou podobné simulace pro zrakově (a jinak) postižené.
Většina těchto her je téměř totožná s klasickými hrami, kterých se běžně využívá ve světě lidí bez postižení. Odlišuje se především namluveným průvodcem, aby se nevidomý člověk mohl dále orientovat. Dnes však není řeč o odpočinkových videohrách. Vědci z univerzity v Chile a Harvardu vytvořili rovnou 3 jedinečné hry se zvukovou stopou. Ty mají svému majiteli pomoci učit se především prostorovému vnímání, které je jediným vodítkem v jeho životě.
Zaměřeno na děti
Nově vyvinuté hry jsou určeny především pro zrakově postižené malé děti a pro ty, kteří se nevidomými stali teprve nedávno. Pro tyto skupiny je velice obtížné se umět ve světě tmy orientovat. Jedinou možností je naučit se rozlišovat a poznávat zvuky, které se vyskytují v jejich okolí a začít žít relativně normální život. To většinou trvá několik dlouhých měsíců a tyto hry by měly být jakýmsi doplňkem k učebním metodám, kterých se využívá od počátku postižení.
Každá z těchto tří her má své specifické zaměření. Jedná se zejména o zvukové signály, pomocí kterých se hráč zaměří na určitou oblast virtuálního světa. Zvukový signál pak určí, v jakém prostředí se hráč nachází a postupně s ním prochází celou škálu zvuků, které jsou kolem nás. Například se může jednat třeba o obyčejné zaklepání na dveře nebo kroky.
Nevidomí lidé při práci s počítačem mohou využít speciálně upravených klávesnic, které nahrazují Braillovo písmo a pokud ho neumějí číst, na trhu je k dispozici software, který umožní postiženému přečíst si jakýkoliv text. Jedná se o tzv. odečítač, který převádí textové dokumenty do mluveného slova.